reactor线程源码分析(react 线程模型)
Java多线程 Reactor模式和NIO
java nio从1.4版本就出现了,而且依它优异的性能赢得了广大java开发爱好者的信赖。我很纳闷,为啥我到现在才接触,难道我不是爱好者,难道nio不优秀。经过长达半分钟的思考,我意识到:时候未到。以前总是写那些老掉牙的web程序,唉,好不容易翻身啦,现在心里好受多了。因为真不想自己到了30岁,还在说,我会ssh,会ssi,精通javascript,精通数据库,精通。。。人生苦短,要开拓点不是吗?列为兄弟姐妹,没看到外国的和尚已经开始鼓吹“云里雾里”的?没看到百度进入“框”啦,没看到oracle的“格”啦。人家的经,随他念,但是我们的确有好多路要走哦(牢骚怎么这么多呀)。
现在终于到了我了解nio的时候了,突然发现有很多美妙程序的源码,不得不爽一把(有邪念者,该打住啦,像我这样)。
以下描述,为了说明问题,就提提历史(类似的东西,网上一搜一大把,但是希望你能在这里止步,知道到底是怎么回事。如果还是不清楚,咱就站内沟通!)。
在我(刚)看nio的这段时间里,主要接触了几个东西,就是关于server和client。java之前的io完全可以胜任,但是效率不高,为何效率不高呢?
===============history==start===============
//TODO:finish the old style of server and socket data transion.
ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
while (true) {
final Socket connection = socket.accept();
handleRequest(connection);
===============history==end in the future================
在上面的代码片段中,我们只能是一个request一个的进行处理。这使得所有的请求都阻塞了。如果我们再改变一下,将handleRequest方法封装到线程中处理:
if(connection = null){
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
handleRequest(connection);
public void handleRequest(Socket conn){
//do actions
}).start();
服务器端的资源是有限的,我们这里仅仅是从线程角度来扩展,但是这种处理依然是阻塞的处理方式。首先,仅仅是建立连接(socket),就占用了服务器的线程资源。如果客户端还没有发出相应的数据请求,那么服务器就要一直等待他们的数据流过来,然后再进行读取,如此往复。。。一直都blocking。服务器处在一个高负荷状态中。
NIO出来之后,进入改革开放时期,有了这么几个角色,ServerSocketChannel,SelectionKey,Selector.
这几个角色都是做什么用的呢?需要了解一下reactor模式(反应堆模式)。
作为服务端,如果什么操作都要依赖于客户端,很多操作都阻塞,如上面的代码片段所示
多线程中怎么用ACE的reactor模式
说起C++ 的系统和网络编程开源库,恐怕没有人敢否认ACE的王者地位。其实ACE不光是一个实用的程序库和框架集,它更是一个设计模式的典范应用
如何调整reactor-http-epoll线程数量
默认线程数取决于主机系统的核心数量。
Webflux将尝试使上述线程尽可能繁忙reactor线程源码分析,因此reactor线程源码分析,只要它们消耗reactor线程源码分析了CPU的全部功能,分配的线程实际上并不重要。更多线程将只需要等待轮换使用CPU。
如果需要考虑性能,则可以采用多种方法来获得更好的性能,例如,通过使多个系统具有前端的负载均衡器或多个cpu内核,并尝试分析应用程序中花费的时间。
如何看待Spring 5引入函数式编程思想以及Reactor
感觉就是将Http Service 抽象为了 FunctionRequest ,
ResponsePublisherT, Publisher就是Reactive
中常说的Observable或Stream,这里又叫Publisher (FluxMono),Publisher负责了异步操作
对其架构进行猜测:前方为传统的accept线程池,分发请求,运行route
functions,组合publishers
返回结果;后方为reactive的线程池(为RP提供异步支持),对于简单的操作直接返回ResponseT,不用后方的reactive线程;而对与DAO操作等耗时操作(返回ResponsePublisherT),则被异步化了
所以最大的变化是引入了Reactive
Programming,(并且Rx系的库API很Functional),前面route的DSL和SpringMVC的Mapping没多大变化(顶多就是个monoid
append) ;至于Reactive
Programming将DAO操作(包括RPC调用等)异步化,比自己去对Future做combination要高一级,不会出大问题(并且Publisher是个Monad,使用得当不会发生Callback
Hell)。
ios reactor模式什么意思
说起C++ reactor线程源码分析的系统和网络编程开源库reactor线程源码分析,恐怕没有人敢否认ACEreactor线程源码分析的王者地位。其实ACE不光是一个实用reactor线程源码分析的程序库和框架集reactor线程源码分析,它更是一个设计模式的典范应用
xmemcached-reactor 是什么线程
.code.yanf4j.nio.impl.Reactor.checkSessionTimeout(Reactor.java:364)
at com.google.code.yanf4j.nio.impl.Reactor.run(Reactor.java:121)
Exception in thread “Xmemcached-Reactor-2” java.lang.NullPointerException
at org.slf4j.impl.Log4jLoggerAdapter.error(Log4jLoggerAdapter.java:485)
at net.rubyeye.xmemcached.impl.MemcachedHandler.onExceptionCaught
netty reactor 怎么理解
处于学习socket api阶段者,其实这个阶段随便找本书看下就下,如果好奇心强烈,看下unix网络编程,了解下更低层的知识,这块是逃不过的,会用了api才是开始。
下步就是学习reactor、proactor模式,当然理解就好,没必要自己去写,这时就知道为什么要用netty等框架。
等框架用的顺手了,慢慢就理解到网络编程重点不在于socket api,而是线程模型,所以就开始深入研究多线程编程……再之后就是分布式。