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刺激战场边缘公路(刺激战场区域)

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和平精英中,沙漠地图中哪些地方容易有车?

和平精英中沙漠地图中皮卡多、圣马丁、军事基地刺激战场边缘公路,这些地方容易有车。和平精英发展至今已经有着近三年刺激战场边缘公路的历史刺激战场边缘公路了,自从二零一九年绝地求生刺激战场将名字改为和平精英之后,很多的玩家接受不了这个现实,而纷纷退出游戏。但是随着和平精英的到来,使得这款游戏有了版号,也可以在游戏里面进行交易,从而使得和平精英出现了很多十分好看的皮肤,这也吸引了很多玩家前来加入这款游戏。在和平精英中是有着四张地图的,这四张地图中海岛地图是玩的是最多的。其刺激战场边缘公路他三张地图玩的人是相对来说较少的,而在沙漠地图中由于是没有车库的存在,所以使得寻找车辆变得更加的困难,下面刺激战场边缘公路我就来详细说说哪些地方容易有车。

一、皮卡多附近容易有车

皮卡多作为沙漠地图的中心,是最容易有车的地方,并且因为很多玩家都非常喜欢跳这座城市刚枪,所以使得这座城市战斗也是异常激烈的。并且这座城市的道路旁边通常会大概率的刷新出好几辆车。

二、圣马丁附近容易有车

圣马丁在沙漠地图中虽然没有皮卡多竞争激烈,但是也是处于较为中心的位置。并且圣马丁中心是有一条道路横穿的,所以使得这条道路上经常会刷新车辆。很多玩家也会选择在这里寻找车辆,然后转移到其他城市进行搜寻物资。

三、军事基地附近容易有车

军事基地在沙漠地图中是处于比较偏远的位置,但是由于军事基地里面的物资丰富,所以也有很多玩家选择跳这个地方。由于军事基地的位置偏远,所以在刚进入军事基地之前,就可以看到道路旁边是有着车辆的,并且军事基地的第一个大仓旁边就是有着随机车辆刷新的。

大家还有什么想说的,可以在评论区留言。

刺激战场昼夜模式怎么打 昼夜模式打法经验一览

刺激战场昼夜模式怎么打 昼夜模式打法经验一览,《刺激战场》昼夜模式是天气玩法的其中一种,在经典模式下有概率出现,《刺激战场》昼夜模式怎么玩?有什么技巧?接下来小编就来给大家完整解读《刺激战场》昼夜模式技巧。

首先,昼夜模式仅在绝地海岛地图中随机刷新,如果当前模式为昼夜模式,那么在游戏画面的右下角可以看到“昼夜模式”的字样。除此之外,在出生岛上就可以观察到天气的不同,可以很明显的发现天空比非昼夜模式下暗淡许多,有黄昏降临的感觉。

在游戏开始之后,会有一段白天的缓冲时间,能见度强,可以很轻松的搜索接下来作战的所需物资,在这段时间内,将目标放在这三种物资上:夜视仪、高倍镜、消焰器。这三样物资是昼夜模式中的致胜法宝。

首先:夜视仪可以说是昼夜模式中的必备物资,在进入夜晚状态以后,会模拟日常生活中的黑夜,能见度低,四周一片漆黑,行动也十分不便。而在开启了夜视仪之后,整个游戏的画面会被提亮,视野受限得到改善。

高倍镜的作用在于更好的观察。在日间情况下,远处跑动的敌人可以很轻松的引起我们注意,一旦夜幕降临,即便有着夜视仪的加成,远处也相对模糊,这时高倍镜就像是我们的“第三只眼睛”,在观察敌情方面有着出色的表现。

枪口火焰在夜晚状态下会变得十分明显,如果贸然开枪,敌人根据火光位置很快就可以发现子弹来源,以至于第一时间暴露了自身位置。此时利用消焰器就可以解决这一问题,消焰器可以消除枪口火焰并略微减小横纵向的后坐力,在夜幕到来就将消焰器换到武器上,待到夜幕退去时再将消焰器更换为枪口补偿器或者消音器。

在日间的作战方法和普通模式没有太大的区别。到了夜间,有无夜视仪需要对应不同的作战风格。在有夜视仪的情况下,作战风格可以偏激进,开启夜视仪配合载具可以在城市之间快速穿梭,搜索楼房,完善自身装备。而在没有夜视仪的情况,就需要借助房屋和草地,充分隐藏自身,在发现夜幕即将到来时尽可能先朝着安全区中心移动,避免在黑夜中跑毒。

很多玩家会觉得进入夜晚以后,在野外搜寻敌人会变得异常困难,树木与草丛为“伏地魔”们穿上了天然的吉利服,只要藏好不开枪,就很难找到“伏地魔”的准确方位。那么小编就来分享一个野外搜寻“伏地魔”的小技巧,这个技巧很简单,就是找“载具”。由于载具的体积较大,并且一般只会刷新在公路或者小路边,一旦发现有一辆载具停在树木、掩体、房屋旁,那么周围一定会有一个驾驶员,再利用高倍镜仔细观察周围草丛,就能发现“伏地魔”蠕动的身影,这时瞄准头部击杀即可。

本次的昼夜模式攻略到这里就结束了,希望大家看完都能有所收获,在碰上昼夜模式时利用技巧与实力,在百人抢位战中脱颖而出,成功吃鸡!

全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩

经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《刺激战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!

先不要着急,我们先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。

游戏内体验:

车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!

★先从射击手感来说吧。作为一款 射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。

★驾驶手感 个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就狠狠地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)

就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。

《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉 “我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》

细节方面 两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。

其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有刺激战场边缘公路;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛刺激战场边缘公路;对了,刺激战场小姐姐比较好看嘿嘿。

刺激战场边缘跑毒吃鸡容易吗?

刺激战场

跑毒圈边缘吃鸡更容易?这也不无道理

首先

分析一下原因

跑毒圈边缘

有什么好处

第一

跑毒圈边缘

可以静观其变

相对于毒圈中心位置

更不容易被发现

也更不容易被集火

因为

在中间位置

一旦被发现

就会被其他玩家集火

毕竟

玩家都在想

干掉一个算一个。

第二

跑毒圈边缘

可以守一波后面正在跑毒的玩家

跑毒玩家

大多专注于跑毒

而放松警惕

还有在跑毒中消耗掉一些血量

就更容易被击败

然后

随便还可以看看毒圈内的玩家动向

方便预判

防止遇到伏地魔

和LYB

然后

跑毒圈边缘

也有些

坏处

和一些技巧问题

第一

跑毒圈边缘

会遭遇

懂得和刺激战场边缘公路你一样跑毒圈边缘的玩家

这时候就要正面钢了

所以

要精通钢枪

防止被

“同行”钢si

第二

跑毒圈边缘

需要

懂得站位

注意隐蔽

尽量选择

山腰位置

(但是首先要确保山顶没人

可以先到山顶探查后再蹲会山腰)

和掩体比较多的地方

方便狙掉毒圈中

边缘跑毒玩家后能快速隐藏

如果掌握这些

肯定吃鸡更容易不少

然后强调

跑毒圈边缘这种方法

强于钢枪流

适于

LYB

但是并不适合

伏地魔

因为

刺激战场边缘公路你半天不动

那你守个毒圈有什么意义

刺激战场跑毒圈边缘

吃鸡容易

也是有道理的

小编提示

游戏只是娱乐

不要沉迷游戏无法自拔。

刺激战场(和平精英)暗夜危机主题中有哪些躲避僵尸的好地方?

和平精英在前几天进行刺激战场边缘公路了更新,上线了新玩法暗夜危机,其核心元素就是在原有模式下,加入丧尸玩法,使得原本刺激战场边缘公路的游戏多了更多的趣味性和不确定性。相信很多玩家都已经体会到了这个玩法中丧尸的可怕,可以说打也打不过,跑也跑不掉,但消灭丧尸后掉落的装备却又让人十分眼馋,让不少玩家都很是纠结,那么有没有两全其美的办法呢刺激战场边缘公路?答案是有的,那就是集装箱。

新玩法暗夜危机采用的是和平精英中的海岛地图,而集装箱几乎是遍布整个海岛地图,不管是大型的物资点还是小型的物资点,几乎都有集装箱的身影。集装箱过去被不少玩家嫌弃,单独的集装箱物资不多,成片的集装箱目前又太明显,还很容易踩空掉下去,而新玩法中集装箱的存在为被丧尸围攻的玩家们提供了很好的避难所,可以毫不夸张的说,只要刺激战场边缘公路你找到了集装箱,那么你至少有8成的几率能够撑过丧尸们一夜的围攻,如今集装箱已经成为了丧尸玩法中必争的香饽饽了。

居高临下作战能够占有较大的优势,这个战术在丧尸玩法中也能生效,所以集装箱就成了一个很好的战术地点。一般来讲,即便是小型物资地点的集装箱,也通常以两个或三个的形式成堆出现,所以只要你能爬上集装箱的顶部,那面对丧尸围攻的时候,大部分丧尸只能在下面干巴巴的望着,这些看起来智商就不怎么高的丧尸也就成了活靶子,除了张牙舞爪的干着急没有任何办法,你想怎么打就怎么打。

道理实际上也很简单,因为所有的丧尸都不会弹跳,他们最大的本事也就是顺着楼梯爬上去,所以也就没有办法跳到集装箱上去攻击。除此之外,绝大部分丧尸都是不具备远程攻击属性的,无法对高处的玩家造成任何威胁,所以玩家只需要防范毒液喷射者和领主就可以了,这两者都是能够进行远程攻击的丧尸,但数量并不算多,所以危险性也就大大的降低了。

接下来就介绍几个比较常见的集装箱地点,以供参考,常见的比如有废墟和R城之间的水域集装箱地带、监狱集装箱、大仓库集装箱等等,这些集装箱攀爬的难度有难有易,所以最好提前做好准备,掌握爬上去好方法,否则避难所可能就变为成盒地了。

当然,如果没有能够在黑夜来临之前找到集装箱,这些地点也可以成为避难的选择,比如研究所的楼顶、任何水域、路障保安亭、各个房顶等等,总之任何水域和高处都可以。最后有个问题给大家,大家觉得这个玩法中拿什么枪打丧尸最有用?

  刺激战场边缘公路 


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