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流放之路黄金港能组队(流放之路黄金港人物怎么解锁)

本文目录一览:

流放之路组队系统介绍 流放之路怎么组队

组队系统详解

怎么组队?

进入游戏后点开选项,再点社交,然后点建立队伍,再输入队伍名字,在下面有个输入队友的名字,你只要输入你朋友的名字他点同意即可。

点击社交

点击建立队伍

输入队伍名字,然后在下面写上小伙伴的ID。

如果没有小伙伴又想组队刷,可以点最右边的公开队伍,不过台服流放之路这里已经变成拍卖行了····国服应该也好不到哪里去。

最后:组队好后,你只要去你小伙伴所在的地图,你就能看到你小伙伴的头像和血条,另外这游戏的组队并不是那么愉快。

怪物血量

一般难度:每增加一位队员会提升 20% 怪物血量。

残酷难度:每增加一位队员会提升 40% 怪物血量。

无情难度:每增加一位队员会提升 60% 怪物血量。

组队提升的怪物血量不会影响击晕、感电、冰冻等成功率或时间,因为击晕与元素状态等相关系统是以怪物基本血量做判定,不会因为组队增加的血量提升其难度或门槛。

掉宝

组队时的物品掉落品质主要以「击杀怪物者」身上的物品掉落品质数字作计算。

物品:每增加一位队伍成员可提升 10% 物品掉落数量与 40% 物品掉落品质。

货币:每增加一位队伍成员可提升 50% 物品掉落数量与 0% 物品掉落品质。

以上规则不适用於「地图道具」。

地图道具的掉落率,在所有组队掉落的规则中,「地图道具」是唯一例外的物品。

在官方叙述中显示,玩家身上装备的掉落数量不会影响「地图道具」的掉落数量。队伍成员数量不会影响「地图道具」的掉落数量。

只有该张「地图道具」上面的词缀与制图钉所产生的掉落数量可以影响地图内「地图道具」的掉落数量。

经验值

组队时获得的经验会平分给队伍成员,另外会因队友等级差异与怪物等级差异而做差别计算或经验惩罚,当队伍成员有等级差异时,会用以下的公式计算分享的比例:

比例值 = (角色等级 + 10)^ 2.71

假设一位 10 级玩家与 30 级玩家组队:

10 级玩家获得的比例值为 (10+10)^2.71 = 3355

30 级玩家获得的比例值为 (30+10)^2.71 = 21957

因此

10 级玩家获得的经验比例:3355/(3355+21957) = 13.2%

30 级玩家获得的经验比例:21957/(3355+21957) = 86.7%

另外玩家会因为跟怪物之间的等级差异而有经验惩罚,相关的惩罚门槛判定为:

经验比例 = ((角色等级 +5)^1.5) / ((角色等级+5+(效率差异参数^2.5))^1.5)

简单说一位角色若不想受到经验惩罚,基本与怪物等级之间的差异为 3 ,每增加 16 级角色等级可放宽一级等级差异,因此 24 级的玩家在与怪物有 3+1 级差异时不会有惩罚(过高或过低都算),打 20 ~ 28 级之间的怪时效率差异为 0 ,打超过 28 或低於 20 的怪物时效率差异为1

组队时,怪物会因组队而提升难度,但队伍成员数量不会增加怪物的经验值,队友猎杀怪物的经验分享则仅限於附近的队友(大约两个萤幕的距离),此一设计主要是鼓励组队玩家一同狩猎,而不是组满后各打各的。

流放之路升华试炼能组队打吗

《流放之路》升华试炼是可以组队的,和暗黑3类似都是那种战网建房式的玩法,这种玩法房间人数限制了一次能见到的队友/敌人,并非传统意义上的MMORPG那样能见到大量的玩家,互动略有不足,但ARPG战网制才能带得动那庞大的怪物ai等数据运行。

POE组队模式是6人房,POE的城镇是开放式的可以见到超出6人的情况(就是城镇为主体,其他场景图为副本的模式,像是DNF也是这样;POE的组队掉落模式可以选自由拾取系统分配等模式。

流放之路怎么组队

进入流放之路游戏后点开选项,再点社交,然后点建立队伍,再输入队伍名字,在下面有个输入队友的名字,你只要输入你朋友的名字他点同意即可。

如果没有小伙伴又想组队刷,可以点最右边的公开队伍,不过台服流放之路这里已经变成拍卖行了。

最后,组队好后,你只要去你小伙伴所在的地图,你就能看到你小伙伴的头像和血条。

《流放之路》组队好处介绍

很多玩家在玩流放之路的时候,都不是喜欢组队,但是组队真正的好处你们都知道吗?下面小编就给大家介绍一下流放之路组队好处介绍,快一起来看看吧!

简单的介绍了一下组队的内容,现在和大家谈谈优劣势。

组队的优势:掉落有加成,装备属性需求降低,刷图速度快。

组队的劣势:死亡的概率有所增加,东西的分配看脸,增加了怪物的血量和伤害(6个人时增加了10倍)

单人的优势:掉落是自己的,单刷较为安全。

单人的劣势:装备属性需求较高,容易断图,刷图速度一般。

分析:组队因为有光环师的存在,对自身的装备属性要求特别低,所以配装方面相对简单,队伍成型较快,同时刷图速度快,升级也就变的比较简单。但是在掉落极品装备的时候,分配就成了一个问题了。

单刷因为没有光环师,自己的装备属性要求很高,装备没有成型的话打不了高级的图,同时因为成型的速度慢,导致刷图速度跟不上升级缓慢。

流放之路最多几人组队

好像是五个吧

组队系统

怪物血量

一般难度:每增加一位队员会提升 20% 怪物血量

残酷难度:每增加一位队员会提升 40% 怪物血量

无情难度:每增加一位队员会提升 60% 怪物血量

组队提升流放之路黄金港能组队的怪物血量不会影响击晕、感电、冰冻等成功率或时间流放之路黄金港能组队

因为击晕与元素状态等相关系统是以怪物基本血量做判定,不会因为组队增加的血量提升其难度或门槛

掉宝

组队时的物品掉落品质主要以「击杀怪物者」身上的物品掉落品质数字作计算

物品:每增加一位队伍成员可提升 10% 物品掉落数量与 40% 物品掉落品质

货币:每增加一位队伍成员可提升 50% 物品掉落数量与 0% 物品掉落品质

以上规则不适用於「地图道具」

地图道具的掉落率

在所有组队掉落的规则中,「地图道具」是唯一例外的物品

在官方叙述中显示

玩家身上装备的掉落数量不会影响「地图道具」的掉落数量

队伍成员数量不会影响「地图道具」的掉落数量

只有该张「地图道具」上面的词缀与制图钉所产生的掉落数量可以影响地图内「地图道具」的掉落数量

经验值

组队时获得的经验会平分给队伍成员,另外会因队友等级差异与怪物等级差异而做差别计算或经验惩罚,当队伍成员有等级差异时,会用以下的公式计算分享的比例:

比例值 = (角色等级 + 10)^ 2.71

假设一位 10 级玩家与 30 级玩家组队:

10 级玩家获得的比例值为 (10+10)^2.71 = 3355

30 级玩家获得的比例值为 (30+10)^2.71 = 21957

因此

10 级玩家获得的经验比例:3355/(3355+21957) = 13.2%

30 级玩家获得的经验比例:21957/(3355+21957) = 86.7%

另外玩家会因为跟怪物之间的等级差异而有经验惩罚,相关的惩罚门槛判定为:

经验比例 = ((角色等级 +5)^1.5) / ((角色等级+5+(效率差异参数^2.5))^1.5)

  流放之路黄金港能组队 


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