游戏主机微软阵营(微软主机游戏机)
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索尼公司和任天堂、微软、等的旗下游戏机有哪几款?
索尼:
家用主机PS3
PS2
掌机PSP
PSPgo
任天堂:家用主机Wii
掌机NDS
NSDL
NSDI
NDSILL
微软:家用主机XBOX360
没有具体掌机,但据说有一款可以运行模拟器的MP5
游戏主机是索尼还是微软
玩游戏方面索尼完爆微软,但是微软主机实用性极强,索尼机子好多功能在国区根本不能用,微软的升级win10之后功能特别多而且会逐步向下兼容XBOX360的游戏,但是游戏性能不好,同样的游戏画质和索尼差别不是很大。索尼的独占游戏质量比较高,也比较多,微软只有一个光环还不错。索尼的手柄使用起来感觉很棒,但是只能在主机上使用,微软的手柄接在电脑上一样玩电脑的游戏。看自己主要偏向什么方面了,两家的机子都有所长。
任天堂、索尼、微软 三大主机玩家 ,他们是怎么称呼对方的?
能玩得起电视游戏机的玩家现在都是全机制霸了 呵呵, 即三台游戏机都有。 银子少的就微软的360 吧 银子再少点的就WII 吧。 玩正版最多的还是 PS3 的主机, 1则 主机破解不完善 2则 PS2 PS情节严重。 其他主机也有。
索尼的粉丝叫 索饭 指喜欢日式游戏的玩家,都是从PS 打上来的铁杆和资深, 对老PS 和 PS2 有很深的感情!
任天堂的粉丝叫任饭 都是从GBA 掌机 超任 以及土星 积累出来的,可谓年代久远,乃游戏的白金级粉丝。
微软因为做游戏晚, 属于半路出家的, 他们拿手的是 WINDOW 系统, 不是游戏机。 不过由于微软属于大的财团, 银子多, 现在和SONY 以及 老任 也是三分天下了。 并大有赶超之势!
你说的 三红机 是 是微软出的 360 主机 头两批有一些散热问题, 那时微软的硬件技术还不够过硬, 不过这个局面早就过去了, 今非昔比了, 所以没有必要又搞 三红这那的来揭微软的老疤了。
最后要提的是 随着世界经济的衰退, 日本的两大游戏机公司也面临前所未有的危机, 另外全球经济一体化进程的加速也让 SONY 和 任天堂越来越不再日本化, 而是更国际了。
小马电玩
索尼的PS3和微软的XBOX360这两款游戏机哪款性能更好哇?
这个还需要比较吗游戏主机微软阵营?当然是索尼PS3性能更强。
1、蓝光:之前PS3的销售不佳根本原因就在这里游戏主机微软阵营,要知道索尼引领蓝光播放标准,他们需要先击败HD DVD技术阵营,这个是他们的重中之重,所以当然蓝光播放标准全面胜利以后,PS3销量突飞猛进。另外由于是蓝光技术,所以相对X360的DVD技术,对于开发人员来说还需要适应,现在经过4年的挣扎,索尼不但全面引领蓝光标准,并且游戏开发平台也日益成熟,战胜X360的落后的DVD只是时间问题。另外近来的最终幻想13的高清画质也充分验证游戏主机微软阵营了,而3月份的X360版DVD最终幻想13竟然要4张盘。PS3胜利游戏主机微软阵营!
2、高清:前面已经说了。X360不过是通过高清传输的,所以画质在今后的游戏开发中必然处于下风,之前不过是不适应而已。而现在蓝光必然要替换到现有的DVD,所以微软势必要走蓝光之路,想象一下VCD换代的DVD的时候,不也是HD VCD叫嚣了一段时间后销声匿迹了吗?而索尼PS3拥有得天独厚的蓝光标准,也就是说,今后开发平台必然是蓝光平台。游戏质量还需怀疑吗?PS3胜利!
3、CPU:PS3采用的是IBM、SONY、东芝共同开发的协处理器(Cell),而X360用的是IBM的Xenon处理器,两者技术深度我在这里就不多说了。简单的说协处理器是为PS3度身定做的,市面上无法购买,而X360的处理器是一般服务器的标配,你可以很容易购买到。这就是为为什么美国军方要购买2000台PS3链接在一起组成超级计算机,提供给空军进行防空运算的原因了。PS3胜利!
4、GPU:这里的技术基本相同,他们2家恰巧使用了2家最大的图形处理器厂商的产品,PS3用的是SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。而X360用的是是基于ATI R500修改而成的"Xenos"。PS3和X360平手!
5、其他:索尼的硬盘无法专门购买,X360使用普通的移动硬盘。PS3和X360平手!
6、后续开发能力:索尼和微软目前都在开发体感操作,所以这些暂时无法评价,但是由于索尼拥有许多电子产品,最关键的是可以通用,例如用PSP操控PS3,数码相机直接导入PS3或者PSP,还有电视机、蓝光播放器、手机等产品都可以相互直接转换。而微软在这方面显然弱后很多,这主要是因为微软是看到游戏市场的前景而开发的X360,不像索尼拥有一条完整的电子产业链。
综合评价,我想楼主一目了然了。
当然面对国内的用户来说,PS3由于是蓝光标准,目前根本无法破解,所以在游戏成本上大大增加,而X360盗版的DVD随处可见,唯一要注意的是三红问题,这个返修率连微软都承认高达67%,而往往很多出现过一次三红问题的用户,修好以后再次出现的概率也达到30%,目前就算双65nm的精英版都没有有效解决这个问题。而PS3的返修率甚至低于另一个次世代游戏主机WII。
最后PS4现在只有概念,没有任何成型的东西,目前来看,至少是2020年以后的事情了。
最最后,中国要开发这类游戏机几乎是不可能的,中国不开放市场,国外产品就不会提供技术,所以下辈子吧。。
索尼次世代PS5主机和微软旗下的Xbox Series X相比如何?
索尼SP5主机跟微软Xbox Series X游戏主机微软阵营的对比中游戏主机微软阵营,索尼PS5在GPU、外接存储中都略差于微软Xbox Series X。当微软发布微软Xbox Series X相信资料后,作为PS系列王者的索尼也推出游戏主机微软阵营了PS5的相关配置;作为资深的玩家,该怎么选择适合自己的游戏主机呢游戏主机微软阵营?微软Xbox Series X和索尼PS5哪一个才是好?小编觉得,微软Xbox Series X更是适合大众化。
一、游戏主机看中GPU,在各种数据对比中,微软Xbox Series X确实胜于索尼PS5
了解过游戏主机都知道,相对于CPU、内存等数据来说,大家更看中的反而是主机的GPU;从Xbox Series X以及PS5的对比中发现,PS5的GPU真的比较差。PS5和Xbox Series X的GPU虽然都是“基于AMD RDNA 2定制的GPU”,但是索尼PS5的各种GPU数据都要比Xbox Series X低,甚至功劳都只有10.28teraflops。
二、索尼PS5虽然有定制扩展卡,但其不如Xbox Series X的扩展卡槽方便
而且在外接存储方面,Xbox Series X的扩展卡槽完美地战胜了索尼PS5的定制扩展卡,让消费者更容易地选择自己喜欢的大小游戏主机微软阵营!对于喜欢游戏的玩家来说,Xbox Series X的性价比相对高一点,更适合大众化消费者的喜欢。
Xbox Series X和PS5的对比中,Xbox Series X相对比较好。
与微软强强联手,switch或将遭遇新危机,苹果将要正式进军主机游戏吗?
我觉得还好吧,其实微软在之前进入主机游戏圈时就已经遭遇到了不小游戏主机微软阵营的滑铁卢,只不过凭借着自己本身就财大气粗游戏主机微软阵营的优势这才存活了下来。但从目前来看,它还是夹杂在任天堂和索尼之间,只能看两位老大哥的脸色吃饭。而苹果这次也想进入到游戏界,即便是与微软合作,但看来前路也是不容乐观。
首先,游戏界与手机界不一样。手机本身在行业各条流水线都很成熟的情况下,只需要通过拼装就能达到可以贩卖的地步。即便是操作系统,只要有生态圈的支持也能满足日常的所需。可游戏界不一样,任天堂和索尼都是通过自己几十年的运营,这才累积下那么雄厚的资本。并且,游戏主机微软阵营他们本身就不是靠游戏发行来吃饭,而是靠版权以及游戏人物的肖像权来获得收入。所以,苹果想进入到游戏界,那么它面临的最大问题就是没有底蕴。
其次,主机游戏这条路并不好走。我问过我身边有主机的朋友,游戏主机微软阵营他们都说只会玩一些大厂的游戏,即便是其他厂商的游戏出得再好,他们也不会去玩。这是因为主机本身就是一个很固化的生态圈,如果一款游戏主机不支持,那么玩家首先想到的是不去玩,而不是考虑换个主机。
最后,虽然苹果方面已经放出话,说是解决了手柄与手机连接的问题,但若是出去外面想玩游戏,还要随身带着一个手柄的话,那岂不是白白浪费了手机游戏本身的便捷性么游戏主机微软阵营?