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面对面4.0手机源码的简单介绍

android怎么修改源码

在Android界面的系统status bar上添加home,back,menu三个菜单,并完成对应的系统功能。并有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。

这需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作进行叙述。

1.首先完成界面显示效果。

需要修改文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java,仿照mBatteryIcon等icon的添加方式添加自定义的icon,图片名称指定就好了。另外还要记得修改./frameworks/base/core/res/res/values/arrays.xml,这里定义了icon的slot,并且决定了icon的摆放顺序。

这样,你需要的icon按键就可以显示在系统的status bar上面了。

2.判断touch event是否按动了某个icon

需要修改的文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarView.java

首先在onTouchEvent函数中,获取当前event的坐标,然后比较是否在某个按键范围之内。由于系统对于statusBar的范围已经有了定义,所以这里只需要比较横坐标就可以了。

其次,也是这一步最关键的,怎么获取具体某一个icon的左右边界坐标呢?系统的status bar左边显示的图标都是notification, 右边显示的是系统icon. 也就是说左边icon属于mNotificationIcons,右边的icon属于mStatusIcons. 在文件StatusBarView.java中出现的offset = getViewOffset(mStatusIcons),得到mStatusIcons的最左边的icon的left横坐标。用N = mStatusIcons.getChildCount()得到共有几个系统icon,其中包含visibility为false的icons.用mStatusIcons.getChildAt(N-i)得到的是从右边数第i个的icon view. 这个view的getLeft()+offset就是这第i个icon的左边横坐标,对应的getRight()+offset就是这第i个icon的右边横坐标。本例中home键是右边第2个icon.

3.定义icon响应事件

这里使用的方法是在StatusBarView.java中向

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java发送一个Broadcast,让StatusBarPolicy来完成具体的事件操作。这里需要注意的是不仅要在./frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java中定义intent,还要在StatusBarPolicy的构造函数中添加该intent的过滤动作,即filter.addAction(Intent.ACTION_BACKICON_CHANGED).例如,按动了back键,如果当前事件为action_up,就向系统发送一个keyEvent,keyCode为KeyEvent.KEYCODE_BACK. 这里借用的是./frameworks/base/cmds/input/src/com/android/commands/input/Input.java中的sendKeyEvent函数,直接拷贝过来,按照需要稍微修改一下形参就可以了,过程不要修改。

需要说明的是,当点击statusBar可以拉出来一个notification列表,当这个列表显示出来的时候,这三个back, menu, home键的响应速度会非常慢,所以这时不响应事件并隐藏这三个键。具体做法是在StatusBarView的onTouchEvent()中判断mService.mExpanded或者 mService.mTracking为真时就不做响应。mService是StatusBarService对象。隐藏三个键也是用Broadcast来做的,但这个intent是由StatusBarServie发出来的,当mExpandedVisible = false时显示,当mExpandedVisible = true时隐藏。

这里还同时完成了highlight换图的动作,也是用Broadcast来做得,处理过程一样,就是需要区分action_down和action_up就可以了。

4.调整status bar的高度

如果你需要显示较大的屏幕尺寸,同时statusBar的高度要拉大,上面的icon的size也需要调大。为了协调一致,显示时间的字体和notification显示的日期的字体也需要调大。具体做法如下:

a.调节status bar icon的size: 只调节status_bar.xml的textSize标签似乎不起作用,同时又修改了./base/services/java/com/android/server/status/StatusBarIcon.java的t.setTextSize(32);语句才成功。不知道修改status_bar.xml的com.android.server.status.AnimatedImageView标签下的layout_height值是不是必须的,反正我是一起都给改了。

b.调节status bar height: ./base/core/res/res/values/dimens.xml 找得我好辛苦!不知道还需不需要修改./base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值,反正我也给改了。

c.调节notification显示日期字体的大小,修改status_bar.xml的com.android.server.status.DateView的textSize值。

到这里,就完成了所有工作,看看效果吧。

Android 4.0的竖屏播放视频的时候,画面还是横着的是什么原因啊,Android源码重新修改了一下?谢谢。

你是设置了自动旋转吧,还有的播放器也是会自动旋转的,即使手机设置旋转是关闭的

目前市面上android商城app源码有哪些?效果怎么样

想要开发APP软件,网站,微信商城,APP商城等这些关于软件开发的产品,一般的中小企业都不会有自己的软件开发团队,没有团队才会选择外包,只要是外包给其他的公司,那就涉及到了交易,就肯定想知道做这个软件,我们叫软件开发公司开发这个软件大概需要多少钱,价格是多少?当你去找APP软件开发公司报价的时候,你会发现有各种价格报给您?那么呢?小编来为您解答疑影响APP软件开发价格因素的有哪些惑。 1、这个APP是不是定制开发的APP。 一个APP是不是定制的APP软件,定制的APP软件肯定会比模板的APP软件价格高,模板的APP有时候可以低几千块,但是模板的APP软件不好用,这是大家公认的事实,不到万不得已,一般人都不选择模板APP软件。定制的APP软件虽然价格高一些,但是质量肯定比模板的APP好10倍百倍。 2、APP软件类型版本 大家都知道现在手机系统除了安卓系统就是iOS 系统,系统不一样,所写的程序肯定不一样,如果我们只开发安卓的APP软件,那价格肯定会比你开发安卓又开发iOS系统的APP价格要便宜,所以我们在咨询价格的时候要知道我们是想要开发安卓还是苹果还是2个版本都要一起开发。 3、外包供应商的选择 就大部分的App项目而言,开发一个app标配的项目需要开发一套后台管理系统(CMS) + 安卓客户端 + iOS客户端,大多数项目的开发成本在3 - 25万不等,具体需要根据App的功能复杂度,质量要求,开发哪些平台等因素来确定具体的价格。

另外,个人兼职,团队或工作室,或者专业的app开发公司,报价的成本会有比较大的差距,开发出来的质量也会有比较大的差距。看你是想要质量好还是想要价格便宜。公司的质量保证一定会比个人兼职的团队来得要高得多,只要这个软件公司还存在,您就可以享受到这个公司的服务,能够及时响应你的需求。而且一个正规的软件开发公司开发一个APP的价格也不会对您漫天要价,会按照他的利润空间来给您报价,因为都有竞争对手良性存在,所以建议开发一个APP,为了后期的运行还是找专业的APP开发公司来做。

APP多少钱要看功能,在创业的时候先规划好功能,这样可以节省彼此的时间,几个方面决定价格:1.功能点,当然软件功能越多越复杂,价格也越贵,建议创业者开始的时候不要规划太多功能,功能太多会影响用户使用体验,现在的人都喜欢简单实用的东西,复杂的东西普通人都嫌累,不喜欢花太多时间去学习,所以在APP开发上尽量逐步迭代,分步开发,一方面节省费用,另外也减轻用户的学习成本。2.原生开发还是H5开发,原生开发体验好,但价格贵,H5体验相对差点,但价格便宜,这就是看你自己的选择了,一分价格一分货,主要看创业者对自己产品的定位。个人觉得选原生比较好,如果预算紧张可以只做一个iOS或android,也是做两个,但体验不好效果强。当前已经是移动互联网的下半场,能想到的业务场景已经基本被各路英雄瓜分,想分一杯羹那就得有自己的特色,一味的将就或抄袭那是没有前途的,只能步失败者的后尘。3.创新的玩法多不多,创业的玩法多,甚至有一些游戏误乐的引导那一般来说贵一点,只是普通的业务跳转价格就低点,正相关。不过本人喜欢创新,抄袭者终将消失在历史的灰烬中,创新者凤凰涅盘,终将傲立群雄。最后一点和价格无关,和创业有关,找的团队,优秀的人来做事,不要找一些毫无创意的抄袭者共事,这些人没有自己的想法,没有灵魂,不适合创业。

移动互联网的发展,正不断改变着我们生活,二维码扫描购物、快递、碎片化阅读、移动办公等成为生活中的常态,手机成为人的新一代器官。作为移动互联网的入口,手机APP成了企业的必须。企业APP定制开发需要注意哪些?怎样才能更符合市场?在制定企业APP开发方案前,先别急着动手,完成以下几件事:1.明确了解产品定位APP的定位、战略方向必须明确,了解开发的需求,这决定着APP开发的风格,各项功能等等。2.确定清楚企业APP的核心功能不同的APP面对的人群不同,根据需求进行功能的演绎,哪些是核心功能?哪些是后期更新迭代可以增加的。对需求的明白后,才可以更好的与开发公司进行沟通交流。3.开发完成后需要不断测试一款APP开发完成后,需要经过不断进行优化测试。这个很重要,甚至会影响到APP最终的上线。只有站在用户的角度把APP完善到,如此所做的APP才能走得更远。除此之外,后续需要注意的就是升级,任何产品、系统都需要不断的升级来不断的完善和优化。4.专业的APP开发团队不同的APP类型,其性能、价格有很大差别。要提前考虑高选择哪种模式。原生的APP性能稳定、但是开发价格较高,web类的性能有限、运行较差、但是开发价格便宜。混合的介于两者之间。土木金华作为专业的各类软件应用程序定制开发,重视用户体验,提供成熟的行业解决方案,欢迎咨询。总之,APP定制开发是一项系统工程,无论大而全的综合APP,还是小而精的垂直APP,都面临着激烈的市场竞争,因此,在产品定位到开发运营的过程中,需要需求方的产品负责人与APP开发公司产品经理一起协作完成。

求:手机软件源代码!

其实这里有很多面对面4.0手机源码的:

[gnokii-0.3.2.tar.gz]

Nokia手机工具程序。可以管理手机的电话薄面对面4.0手机源码,发送/接收短消息,查看电池状态等 (2001-02-14, UNIX, 731KB, 2130次)

[smslink-0.44b.tar.gz]

手机短消息服务的服务器和客户端 (2001-01-08, LINUX, 91KB, 1883次)

[移动短信SMS综合资料库.rar]

短消息基础知识;短消息的信息处理流程及其分析、解决问题的方法;手机短信息SMS开发—编码,解码;PDU介绍;短消息的体系结构等 (2005-09-28, CHM, 1009KB, 1536次)

[nle-0.0.1-2.tgz]

可以修改Nokia手机的logo图标的程序 (2001-02-14, LINUX, 21KB, 1442次)

[是男人就下一百层SHY.rar]

制作的第一款休闲类的手机游戏,适合初学者参考 (2005-06-15, Java, 484KB, 1357次)

[sms_client-2.0.7k.tgz]

使用TAP的蜂窝型GSM手机短消息服务中心 (2001-01-08, LINUX, 82KB, 1333次)

[mobile_sms.zip]

使用手机发送短消息的编程方法 (2001-11-21, HTML, 5KB, 1174次)

[kvanttisms-src-0.5.tgz]

Java写的通过手机收发短信息的程序。 (2001-11-20, Java, 10KB, 1049次)

[BREW开发-海信(王宏兵).rar]

深入研究BREW手机游戏开发———— 王洪信开发者最好的初学资料 (2005-09-26, Visual C++, 7229KB, 841次)

[jSMSEngine_2_0_4.zip]

开源的手机短信开发包!包括例子程序和比较详细的文档,还有开发者的网站!来源于sourceforge! (2006-01-21, Java, 438KB, 729次)

[qrcode_js.zip]

手机内嵌二维条码图像识别的JAVA的源程序,强烈推荐下载。 (2006-01-14, Java, 2210KB, 677次)

[gprs_sms.zip]

一个用COM或USB接口连接gsm/gprs手机进行短信收发的程序,用到的是simense的通讯模块 (2003-02-20, Visual C++, 97KB, 629次)

[PaoPao.rar]

j2me手机泡泡龙游戏。写得不错还未完工的版本。不过可以用来学习。 (2005-03-04, Java, 83KB, 613次)

[MakeMap.rar]

用java写的地图编辑器,可用于j2me手机游戏的地图编辑。 (2005-03-04, Java, 26KB, 606次)

[J2mebox.rar]

一个类似打地鼠的j2me手机游戏。 (2005-03-04, Java, 58KB, 521次)

[shoujihaomachaxun.rar]

输入手机号码可查询:归属地址、手机号码、区号、所属卡型 (2006-06-05, Java, 686KB, 520次)

[rich_man+src.rar]

大富翁手机游戏。 (2005-03-04, Java, 269KB, 513次)

[gsmssend-1.6.tar.gz]

通过网站发送手机短信息的程序。需要GNOME/GTK支持 (2001-11-20, LINUX, 352KB, 498次)

[MTKstart.rar]

台湾联发(MTK)手机芯片资料,可作为手机应用的平台 (2007-08-09, C-C++, 118KB, 495次)

[C# 发短信.rar]

使用C#发短信,连接Modem或者手机,通过串口发送短信, (2004-06-30, CSharp, 437KB, 469次)

[WindowsMobile5.0.rar]

Windows Mobile 5.0 三十几个经典手机软件开发源码希望对大家有帮助. (2006-08-30, CSharp, 578KB, 449次)

[motorola_RingerToneFormat.zip]

motorola手机铃声格式文档 (2002-06-07, PDF, 45KB, 445次)

[ksiemens-0.1.tar.gz]

KDE下的西门子手机管理程序,如图标,电话薄,短信息等管理 (2001-11-21, LINUX, 3437KB, 444次)

[nec麻将.rar]

一个java编的小游戏.对初学手机游戏编程的人很有用啊. (2005-06-07, Java, 50KB, 434次)

[nokiacomposer.src.zip]

Nokia手机语音管理程序,如上载音乐等。 (2001-11-21, Visual C++, 315KB, 422次)

[SmartMessagingFAQ.zip]

诺基亚手机图片铃声开发文档 (2002-06-07, PDF, 23KB, 410次)

[motolora_smscertguide.zip]

motorola手机短信息开发文档 (2002-06-07, PDF, 134KB, 400次)

[MV100-0.1.rar]

是一个手机功能的模拟程序,从界面到功能都做了很好的模拟 (2005-07-29, C-C++, 14630KB, 384次)

[helix.src.0812.rar]

著名的 helix realplayer 基于手机 symbian 系统的 播放器全套源代码,内含编译工具、以及配套相关软件:WinCVS、Python等。花了近一个多月才整理完成,是非常难得的全套代码。 (2005-05-19, C++, 43787KB, 373次)

[eluosi方块.rar]

经典的手机游戏源码俄罗斯方块,基于C+Brew开发 (2005-07-14, C-C++, 425KB, 373次)

[MTK2.rar]

这是我上传MTK手机开发的一些资料2,这两天起上传6份资料,全部是手开发的。希望对面对面4.0手机源码你们有用。 (2007-04-13, C-C++, 5859KB, 371次)

[resource]

压缩包中一个为一般操作系统下的fft,一个是手机或类似设备中的T9拼音输入法 (2003-08-05, C-C++, 53KB, 359次)

[SeaHorse.rar]

手机游戏,画面效果还可以,可以作为手机游戏入门参考 (2005-06-15, Java, 273KB, 356次)

[nec 打飞机.rar]

一个JAVA编的小游戏,对初学手机游戏的人很有帮助. (2005-06-07, Java, 73KB, 335次)

[多级菜单.rar]

/*[原创]一个树形多级菜单参考程序 这是一个用于车载电话的菜单程序,可以看成是手机功能菜单的简化板. 我所认为的树形多级菜单是指:在一个父菜单项目下面有多个子菜单, 子菜单下面又有多个孙菜单...,进入下层菜单主要依*当前选中的索引.有点象文件的目录结构. 本木从前实现这类的菜单主要*分层的switch语句,每层都是一个switch.但当我看到晓奇大侠的 程序和耳朵灌满lq等人的争论后,那时那地,我的心境变化了,我意识到指针代表了先进的生产力, 代表了社会的发展方向,是建设和谐社会的必要条件.不管你用了多长时间C语言,只要你不善于用 一个小针指来指去,你就是那种"用嘴吃饭的高贵骑士,决不用屁股装弹步枪"的守旧分子和社会发 展的绊脚石.(跑题太远,删去1万字...打住) .言归正传,下面的程序适用CPU为Mega16,编译器为CVAVR 1.24.4a 由于按键数目较多,所以按键程 序把按键事件分为数字键,快捷键,确认键,取消键,上下翻键几类,以减小菜单结构的容量.一下菜单 数据在菜单结构数组中的偏移量,有多少个菜单象就有多少个宏定义*/ (2005-08-02, C-C++, 2KB, 334次)

[与小灵通讯的软件.zip]

手机的通讯,特别是小灵通的通讯,是非常难得的技术,也是很受欢迎的,快下啊! (2005-09-30, Visual C++, 39KB, 324次)

[C16汉字输入方案.rar]

“C16汉字输入方案”,是针对小键盘设备(如手机、遥控器等)通常为16个基本键(“0”到“9”、“*”、“#”、左右键、删除键、确认键)的情况,充分发掘16个键位条件下进行汉字输入和符号输入的潜力,使汉字、英文、数字输入达到尽可能高的效率,是在16键的小键盘设备进行汉字输入的优秀方案。 (2005-10-27, C++ Builder, 76KB, 316次)

[CDMA短消息发送程序.zip]

用vc开发的cdma手机模块收发短信的功能,主要部分是串口通信和gb-unicode码间的转换。 (2005-12-08, Visual C++, 193KB, 313次)

通过直播源码进行手机APP直播程序开发,开发重点是什么?

通过直播源码进行手机直播程序开发,重点是以下四个方面:

1)前端采集编码设备:主要提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。

2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。关于流媒体服务器主要有三方CDN和自建流媒体服务器两种形式

3)WEB服务器:通过系统的直播服务器搭建部署,实现视频直播内容在终端上的展现。

4)安卓、iOS前端和后台数据偶要打通:

一:后台可以设置用户注册后是否允许拥有自己的直播间,选择允许,那用户注册后即可直接直播。相反,用户只能申请签约主播,然后由后台审核通过才可以用户自己的房间,进行直播。

二:主播可以接收观众赠送的礼物,并获得相应的提成后台可以设置提成比例,包含经纪人和代理的比例。主播可以将自己的虚拟币进行提取。

三:主播等级及分类,后台可以设置主播的等级以及分类,分类在网站的首页左侧同步显示。

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